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Dans StarMade, les ressources sont vitales pour toute la production. Les joueurs de Starmade ont trois options principales pour acquérir des ressources; l'exploitation minière, le commerce ou la chasse aux pirates. | Dans StarMade, les ressources sont vitales pour toute la production. Les joueurs de Starmade ont trois options principales pour acquérir des ressources; l'exploitation minière, le commerce ou la chasse aux pirates. | ||
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Il existe vingt-quatre types de matières premières réparties en 3 catégories: '''minerai''', '''cristal''' et '''minéraux d'astéroïdes'''. Chacun d'eux doit être traité dans une [[Capsule Refinery |raffinerie de capsules]] pour obtenir des [[#Matériaux de production|matériaux de production]] utilisés dans la plupart des types de construction. | Il existe vingt-quatre types de matières premières réparties en 3 catégories: '''minerai''', '''cristal''' et '''minéraux d'astéroïdes'''. Chacun d'eux doit être traité dans une [[Capsule Refinery |raffinerie de capsules]] pour obtenir des [[#Matériaux de production|matériaux de production]] utilisés dans la plupart des types de construction. | ||
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Revision as of 11:25, 23 January 2020
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Les ressources sont des objets et des blocs utilisés pour fabriquer des composants pour les navires, les stations et les installations planétaires.
Les ressources brutes peuvent être récupérées ou extraites des planètes, des astéroïdes et des stations abandonnées. Les ressources brutes ne sont utiles que lorsqu'elles sont traitées dans une raffinerie de capsules ou un micro-assembleur . Les ressources transformées peuvent ensuite être utilisées comme ingrédients dans des recettes de production ou comme décorations.
Contents
Aperçu
Dans StarMade, les ressources sont vitales pour toute la production. Les joueurs de Starmade ont trois options principales pour acquérir des ressources; l'exploitation minière, le commerce ou la chasse aux pirates.
Matières premières
Il existe vingt-quatre types de matières premières réparties en 3 catégories: minerai, cristal et minéraux d'astéroïdes. Chacun d'eux doit être traité dans une raffinerie de capsules pour obtenir des matériaux de production utilisés dans la plupart des types de construction.
Raw Materials | |||
---|---|---|---|
Color | Asteroid Minerals | Ore | Shard |
Tekt | Macet | Nocx | |
Dolom | Sapsun | Parseen | |
Cinnabar | Zercaner | Mattise | |
Larimar | Hylat | Varat | |
Lukrah | Threns | Hattel | |
Varis | Fertikeen | Bastyn | |
Sugil | Sertise | Rammet | |
Chabaz | Jisper | Sintyr |
Scrap
Scrap are the salvageable remains of abandoned Space Stations. When they spawn, Derelict Stations will be in a "Decayed" state. While in this state attempts to salvage its blocks will only yield special resources called Scrap Alloy and Scrap Composite. While useless on their own if you gather enough pieces of scrap then they can be used to form Alloyed Metal Mesh and Crystal Composite respectively.
Scrap Materials | |
---|---|
Scrap Alloy | Scrap Composite |
Matériaux de production
Production materials are obtained by processing raw materials as described above. These materials are widely used in most other factory recipes, though they can also be used decoratively.
There are two general purpose production materials:
General Materials | |
---|---|
Alloyed Metal Mesh | Crystal Composite |
There are 24 specialized production materials called capsules, each of which is also associated with a particular color and used in recipes which produce items of that color. See the table below for each material, asteroids it is commonly found on and also it's particular color.
Capsules | |||
---|---|---|---|
Color | Asteroid Minerals | Ore | Shard |
Tekt | Macet | Nocx | |
Dolom | Sapsun | Parseen | |
Cinnabar | Zercaner | Mattise | |
Larimar | Hylat | Varat | |
Lukrah | Threns | Hattel | |
Varis | Fertikeen | Bastyn | |
Sugil | Sertise | Rammet | |
Chabaz | Jisper | Sintyr |
Decorative Materials
Dirt, ice, flowers. Some cannot be used in production, some can.
Related
Game Mechanics |
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Build Mode • Credit • Defense Systems • Docking/Rails • Doors • Effects • Faction • Fleets • Flight Mode • Linking • Logic Signals • Map • Player • Player Items • Production • Propulsion Systems • Reactors • Reactor Chambers • Resources • Shipyards • Shops • Space Station • Support Tool Systems • Trade Network • Warp Gate • Weapons |